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 [GUIDE] Primes de guilde

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Message(#) Sujet: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:39

Votre guilde doit traquer et capturer différents criminels pour les Ordres. Ces personnes sont activement recherchées pour diverses raisons et ont plus d’un tour dans leur sac pour ne pas se faire prendre !

Les missions de chasseur de prime en guilde consistent en la traque et la capture de PNJs recherchés par les Ordres.

Les joueurs reçoivent sur leur panneau de guilde (touche "G" du clavier) un ordre de mission avec le nom des cibles et les raisons pour lesquelles elles sont recherchées. A partir de ces indices, il leur faudra rapidement deviner dans quelle zone explorable chaque cible se cache, s'y rendre et capturer chaque cible dans le temps imparti de quinze minutes. Le nombre de cibles et le temps accordé pour l'ensemble des captures sont fonction du niveau de difficulté choisi.

Les cibles sont toutes de niveau champion et circulent à travers l'ensemble d'une zone d'exploration.


Déverrouillage :

    Les primes sont le seul type de mission de guilde qui n'exige pas la dépense de distinctions de guilde ou le déverrouillage préalable d'un autre type de mission. C'est donc le premier type à débloquer.Il faut avoir d'ores et déjà débloqué le niveau 5 d'Art de la guerre. Le développement du type de mission "prime" dure 3 jours, pour un coût de 30 000 . Ensuite, lancer une prime coûte 200 et 12 heures de recherche, quel que soit le niveau de difficulté.


Récompenses :

    Les joueurs représentant la guilde ayant démarré la mission reçoivent les récompenses suivantes :

    • 2 pièces d'équipement (armes ou armure) de type rare ou supérieur, avec possibilité d'une arme précurseur de Légendaire
    • 50 pa
    • 2 recommandations de guilde.


La guilde reçoit des points d'influence et des distinctions de guilde en fonction de la difficulté de la mission :

Niveau de difficultéNombre de ciblesRecommandations de guilde
1215
2320
3625

Vous avez 15 minutes pour éliminer la totalité des cibles qui vous sont données.

Les joueurs extérieurs à la guilde prenant part à la capture sont récompensés selon les mêmes modalités qu'un événement dynamique ordinaire, soit une somme d'expérience, de karma et d'argent établie en fonction de la difficulté de la capture, de sa réussite ou non, du degré de participation du joueur et de son niveau personnel.


Cibles possibles :

Il y a 18 cibles possibles, réparties dans l'ensemble de la Tyrie à l'exception d'Orr.

PrimeZone
6-RUSChutes de la Canopée
Adjoint BrookeCongères d'Antreneige
André "Sauvage" DouestCrique de Sud-Soleil
Arderus Le ChamaneMontée de Flambecœur
BrekkabekHinterlands Harathis
Bwikki, le rat de bibliothèquePassage de Lornar
Croisée MichèleMarais de Lumillule
Félix ColairikPlateau de Diessa
Komali MicuitMont Maelström
Mayana ImposantMarais de Lumillule
PoobadooCollines de Kesse
Prisonnière 1141Marais de fer
Sotzz le voyouChamps de Gendarran
Tarban le diplomateTerres sauvages de Brisban
Tessa la loucheDétroit des gorges glacées
Trekksa la ruséeLes steppes de la Strie flamboyante
Trillia MylieuChamps de Ruine
Yanonka, Palefrenière de ratsChamps de Ruine


Sources : Wiki, Dulfy.net et GW2 RDV.


Dernière édition par BCo le Dim 12 Jan - 18:24, édité 2 fois
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:52

6-RUS - Chutes de la Canopée

Tous les 25%, ce boss s’arrêtera et tournoiera sur lui-même en balançant des étincelles. Il faut tuer et ramasser ces étincelles pour lui balancer afin de faire tomber sa protection.

[GUIDE] Primes de guilde 876946GW2BountyPrime6RUS
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:52

Adjoint Brooke – Congères d’Antreneige

[GUIDE] Primes de guilde 370032GW2BountyPrimeAdjointBrooke
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:52

André « Sauvage » Douest – Crique de Sud-Soleil

Vous devez repérer un Karka vétéran géant qui « parle ». Une fois ce dernier tué, André apparaîtra et il faudra l’éliminer à son tour.

[GUIDE] Primes de guilde 630794GW2BountyPrimeAndrSauvageDouest
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:52

Arderus le Chamane – Montée de Flambecoeur

[GUIDE] Primes de guilde 707676GW2BountyPrimeArderusleChamane
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:53

Brekkabek – Hinterlands Haratis

Ce dernier est accompagné de son ours. Il arrive qu’il ne fasse sa rotation que sur la partie sud de la map donc commencez les recherches dans cette partie.

[GUIDE] Primes de guilde 450260GW2BountyPrimeBrekkabek
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:53

Bwikki, le rat de bibliothèque – Passage de Lornar

Ne surtout pas l’attaquer lorsqu’il a son aura de givre ! Reprenez l’assaut une fois disparue.

[GUIDE] Primes de guilde 241785GW2BountyPrimeBwikkileratdebibliothque
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:53

Croisée Michèle – Marais de Lumillule

Elle peut faire sa rotation aussi bien dans un sens que dans l’autre.

[GUIDE] Primes de guilde 148751GW2BountyPrimeCroiseMichle
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:53

Félix Colairik – Plateau de Diessa

[GUIDE] Primes de guilde 262200GW2BountyPrimeFlixColairik
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:53

Komali Micuit – Mont Maelström

Il possède un bouclier de feu très puissant. Pour le battre, il faudra le sortir de ce dernier.

[GUIDE] Primes de guilde 820078GW2BountyPrimeKomaliMicuit
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:54

Mayana Imposant – Marais de Lumillule

Examinez les arbres curieux. Ce boss avale ses proies donc surtout restez à bonne distance.

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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:54

Poobadoo – Collines de Kesse

[GUIDE] Primes de guilde 864513GW2BountyPrimePoobadoo
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:55

Prisonnière 1141 – Marais de fer

Cette dernière court comme une malade donc équipez-vous d’un boost et/ou utilisez tout ce que vous avez à disposition pour la ralentir et ne perdez pas de temps pour l’attaquer.

[GUIDE] Primes de guilde 935665GW2BountyPrimePrisonnire1411
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:56

Sotzz le voyou – Champs de Gendarran

Examinez les barils curieux. Le sortir de son champs d’alcool qui le rend immunisé aux dommages.

[GUIDE] Primes de guilde 133163GW2BountyPrimeSotzzlevoyou
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:56

Tarban le diplomate – Terres sauvages de Brisban

[GUIDE] Primes de guilde 523303GW2BountyPrimeTarbanlediplomate
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:56

Tessa la louche – Détroit des gorges glacées

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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:56

Trekksa la rusée – Les Steppes de la Strie Flamboyante

Elle se transforme en Chevaucheur des vents, en vache, en moa ou bien en cochon…

[GUIDE] Primes de guilde 845946GW2BountyPrimeTrekksalaruse
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:56

Trillia Mylieu – Champs de Ruine

[GUIDE] Primes de guilde 593526GW2BountyPrimeTrilliaMilieu
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Message(#) Sujet: Re: [GUIDE] Primes de guilde   [GUIDE] Primes de guilde EmptyDim 12 Jan - 12:56

Yanonka, Palefrenière des rats - Champs de Ruine

Recherchez des rats curieux. N’utiliser que des attaques mono-cibles sur elle et surtout ne pas toucher aux rats !

[GUIDE] Primes de guilde 734965GW2BountyPrimeYanonka
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